The trademark application noisebubble was filed by Alexandra Wieser, a national of the Republic of Austria (the "Applicant") and Sebastian Eisenmann, a national of the Republic of Austria (the "Co-Applicant", and jointly with the "Applicant" referred to as the "Applicants" going forward). Application filed.
The application was filed in German (English was selected as the second language).
Goods And Services
The mark was filed in class 9 with following description of goods:
Herunterladbare Audiodateien
Herunterladbare Musikdateien
Digitale Tonaufnahmen
Herunterladbare Inhalte in Form von Entspannungs- und Therapiegeräuschen
Herunterladbare Videos mit Klanginhalten
Mobile Applikationen mit Bezug zu psychologischen und therapeutischen Themen, insbesondere zur Nutzung auditiver Inhalte
Software zur Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von Audiodateien
3D-gedruckte Schmuckstücke (herunterladbar)
Elektronische Publikationen
Audio-Streaming-Software
Audio-Player mit anwendungsspezifischen Funktionen für psychologisch oder therapeutisch orientierte Nutzung
Wearables mit integrierter Klang- oder Vibrationsfunktion
Digitale Geräte mit Sound- und/oder Duftausgabe für therapeutische Zwecke.
The mark was filed in class 16 with following description of goods:
Druckerzeugnisse
Informationsbroschüren
Gedruckte Karten, Poster und Handouts zu psychologischen und therapeutischen Themen
Booklets und Mini-Bücher mit psychoedukativem Inhalt
Arbeitsbücher, Journals und Notizbücher
Ausmalbücher mit therapeutischer Ausrichtung
Print-on-Demand-Produkte mit Bezug zu psychologischen und therapeutischen Themen
Druckerzeugnisse mit integrierten QR-Codes zur Verknüpfung mit Audioinhalten
Gedruckte Spielanleitungen und Begleithefte zu therapeutischen Spielen.
The mark was filed in class 28 with following description of goods:
Spielwaren für therapeutische und edukative Zwecke
Sensorisches Spielzeug mit auditiven, visuellen, haptischen, olfaktorischen oder gustatorischen Reizen
Interaktive Spiel- und Lernelemente zur Förderung von Wahrnehmung und Kognition
Aktivierungsspiele mit haptischen, auditiven und olfaktorischen Reizen
3D-gedruckte Zubehörteile für den Einsatz in Beratung, Therapie und Pädagogik
Spielerische Tools zur Förderung von emotionaler und kognitiver Aktivierung.
The mark was filed in class 41 with following description of goods:
Veranstaltung und Durchführung von Schulungen, Workshops, Vorträgen und Fortbildungen mit psychoedukativem oder psychologisch orientiertem Inhalt - sowohl online als auch in Präsenz
Veröffentlichung und Bereitstellung von nicht herunterladbaren Audio- und Videoinhalten über Online-Plattformen
Bereitstellung von Podcasts mit psychoedukativem oder psychologisch orientiertem Inhalt
Produktion von Online-Formaten mit psychoedukativem oder psychologisch orientiertem Inhalt
Durchführung von digitalen Fortbildungen für Fachpersonen im psychosozialen Bereich
Streaming von audiovisuellen Inhalten über Online-Plattformen.
The mark was filed in class 42 with following description of goods:
Gestaltung von Klangprofilen und Audiosystemen
Entwicklung und Programmierung von Audioinhalten
Technische Beratung im Bereich der akustischen Produktgestaltung
Erstellung von 3D-Druckvorlagen für Schmuck und therapeutisches Zubehör
Entwicklung von Apps mit Bezug zu psychologischen und therapeutischen Themen
Betrieb und Pflege von Online-Plattformen zur Bereitstellung und Individualisierung von Klanginhalten
Entwicklung interaktiver Webshops und Datenbanken für Audio-, Print- und 3D-Produkte
Konfiguration von APIs zur Integration von therapeutischen Soundbibliotheken in externe Anwendungen
Einsatz künstlicher Intelligenz zur individuellen Auswahl von Klanginhalten auf Basis nutzerbezogener Parameter wie Stimmung, Aufmerksamkeit oder Entspannungsbedürfnis
Digitale Entwicklung von interaktiven, sensorisch angereicherten Spielmaterialien.